而且在玩游戏的过程里,很多员工都提出了一些之前没有考虑到的小问题。
除去一些比较合理的修改建议以外,更多的居然是对英雄平衡性方面的事。
这让顾易摸不着头脑,他自己玩的时候觉得平衡性还可以啊,没有他们说得这么不堪。
“老板,冰鸟是不是太弱了啊,技能费蓝不说,伤害也不高,q技能想打中人也太难了。”
“剑圣、蛮王这两个英雄是不是太无脑了,随随便便乱杀啊!毫无游戏体验。”
“提莫这英雄到底有什么用啊!每次选出来就被队友嫌弃,对面打野看我腿短还老是来抓我,它根本就没有什么作用嘛,纯粹是卖萌的!”
“老板,机器人的钩子是不是太长了啊!而且根本躲不掉啊!太无解了!”
不了解员工所谓对英雄平衡性的评价,顾易还不知道是怎么回事。
好了,这下完全清楚了,这些员工完全就是把自己觉得菜、绝对强势的英雄报出来罢了,完全是个人想法。
对于这些疑问,顾易的回答也是很简单:“没事,这些英雄的属性都没问题,纯粹是你们太菜了,电子竞技菜就是原罪。”
“我靠,肯定不是我们菜!就是英雄太弱了!”
“对啊对啊!我们这么多人都说菜,那能是假的吗?”
顾易耸了耸肩,不以为意:“是时候给你们展现真正的技术了,让你们直面自己就是菜鸡的事实。”
众人看到顾易如此自信,内心油然升起很不妙的想法,但是箭在弦上不得不发。
“哼,有种老板你就选提莫!证明一下这个英雄不是废物!”
“没错没错!”众人应和道。
“提莫啊。”顾易摸了下巴,顿了顿:“那行吧,别等会被我虐哭了。”
“哼,选出提莫就算你是我们老板,也等死吧!”办公室几个人选出了五位公认最强的五人,而顾易这边则是拉上了老王、胖达、秦段、乔玉四人。
一场5v5的对局正式开始。
员工队是蓝方。
上单荒漠屠夫雷克顿(鳄鱼)
打野无极剑圣易大师
中单黑暗之女安妮
下路寒冰射手艾希和蒸汽机器人布里茨
顾易队是红方。
上单迅捷斥候提莫
打野殇之木乃伊阿木木
中单虚空行者卡萨丁
下路战争女神希维尔和牛头酋长阿利斯塔
两边阵容基本都是选手随便选的,根本没考虑到很多问题。
虽然这么说有点太嚣张了,但对于顾易来说这种对局基本就是人机局了,随随便便就是乱杀,选啥都一样。
其他没有参赛的员工都通过办公室里的投屏进行观战。
“哇,荒漠屠夫居然带的是闪现点燃,估计要在线上乱杀提莫,然后通关上路了。”
“提莫真的嘎嘎菜啊,荒漠屠夫乱杀的!”
“等等,提莫带了什么?疾跑点燃?不带闪现?”
“这或许是老板的思路,要小心啊!”
操作鳄鱼的员工毫无压力,甚至相当自信,他已经预想到通关上路的场景了。
‘老板啊,你要是选一些其他英雄我还不会这样,但鳄鱼可是我的招牌英雄,而你却选个毫无作用过得提莫,那就只有等死了!’
比赛开始后,顾易出了个多兰戒就往线上蹦跶过去,而且还利用了老板特权用了兔宝宝皮肤,现在游戏更新进度,皮肤还没有完全实装到游戏。
所以在场十个人当中只有顾易有皮肤,兔宝宝皮肤走起来非常喜感,临时导播曾扬还直接将画面定在顾易身上。
“哇啊,这兔宝宝挺可爱啊!”
“确实不错啊,不过皮肤似乎没有什么加成,也就是好看。”
“你懂什么啊,这种竞技游戏主讲的就是公平,要是你充皮肤就能比多人多出不少的属性那还玩个球。”
此时双方对内都在交流沟通。
蓝方。
“鳄鱼要不要我二级抓上?”
“抓个屁啊,二级我就把提莫单吃了。”
红方。
“放轻松点随便打就行,打野不用二级来上抓,帮其他路,我能应付。”
“顾哥提莫真的能打过对面的鳄鱼吗?”胖达怀疑道。
“吼,你小子还怀疑我啊!你不想想之前是谁带你飞的?”
“可我们也没看见过你玩提莫啊!”
“那只能说明你们对我了解太浅了,你要知道我可是特别喜欢提莫这个英雄的。”顾易露出了一个阳光大男孩一般的笑容。
顾易蹲在三角草丛站定隐身,同时看着地图每个人的动态。
游戏才刚开出来,也没有所谓的一级团,大家都是老老实实到线上等待兵线出来。
兵线来了,顾易从河道蹦跶地上线,看到鳄鱼的视线,直接走过去开点鳄鱼。
顾易对兵线把控很好,没有吸引到小兵的仇恨,要知道前期的小兵伤害还是不低的,像提莫这种没回复手段的脆皮被点几下就不好受了。
顾易有节奏的走a,贯彻敌进我退,敌退我进的思路,一下,两下,三下,四下。
鳄鱼被顾易完全掌控,前进也不是,后退也不是,只能无能空放了q,然后选择缩在塔下嗑药回血。
看到鳄鱼缩塔,顾易心满意足地卡起兵线,站在兵线前,直接让鳄鱼都闻不到经验,鳄鱼要是敢上前一步,就会被提莫a。
“卧槽,这个提莫怎么压制力这么强,直接把我压在塔下了。”
“你打不过提莫?”打野剑圣问道。
自认为是鳄鱼老玩家,他怎么会承认自己打不过所有人公认最垃圾的提莫。
“那倒不是,只是被他隐身点了几下,前期长手打短手确实好打,不过等我升级后就好打了。”
鳄鱼眼看着第二波兵线过来,自己还没升到二级,直接跟着兵线往前,aq收下远程兵。
提莫直接不管冰直接a鳄鱼。
‘顶着兵线也要耗我状态?忍不了,我再清一个兵线就升二级了,都会直接反打。’
平a眼看就要手下一个前排兵升二,提莫一个致盲,点燃挂上,又a了几下。
鳄鱼见势不好,慌忙闪现跑路,但依旧是被毒伤加点燃杀死。
“firstblood!”
“卧槽!鳄鱼你在玩什么啊!怎么就送一血啦!”
“老板这提莫是真的有东西啊!不怪我!”
“好了好了,等会帮你抓!提莫腿这么短,又没有闪现,肯定跑不了。”
对面剑圣来抓,顾易早就注意到蹲在河道的剑圣,喊来自家打野乔玉过来蹲防。
鳄鱼看到自家剑圣已经准备就绪,直接在提莫补兵之际,e技能突脸,然后是w眩晕,剑圣看到机会开启r高原血统直接像疯狗一样跑出草丛,一个q阿尔法突袭打在提莫身上。
我方打野乔玉看到两人都露头,操控殇之木乃伊闪现qr控住敌方两人。wWw.xqikuaiwx.Com
顾易疯狂输出鳄鱼,直接先杀一个,然后剑圣看提莫状态不好,想硬换,但提莫一个无情致盲,易大师刀都快砍断了,愣是没造成伤害,让残血的提莫跑了。
这一波后,提莫出了杀人戒,疯狂乱杀根本变成了boss,最终拿下了18-0-7的成绩轻松拿下对局
对面的寒冰射手艾希直接被连环蘑菇炸死,对提莫这个英雄产生了巨大的心理阴影。
本来他踩了两个蘑菇只是残血,但没想到自家队友经过他回城地点旁边的蘑菇,一炸直接把残血他带走了,这让他哭都不好哭。
这提莫太变态了!之前谁说提莫垃圾的!真就是菜鸡呗!自己不会就说英雄菜!
自从被炸死后,他似乎患上了提莫蘑菇ptsd,感觉满地图都种有蘑菇,走一步都极其谨慎。
还有一次剑圣抓到四分之一血的提莫,开启大招很自信,觉得自己能拿到提莫1000的赏金,结果硬是被他致盲隐身秀死,根本没办法对提莫造成伤害,苦等的剑圣最后被顾易赶来的对手收掉。
最惨的还是鳄鱼,被提莫压的直接落后了3级,只能悲催的待在塔里吃一些残羹剩饭,要是胆敢反抗注定是死亡,最后也是拿下了0-8的超鬼战绩。
之后顾易有拿了手薇恩,把对面下路机器人和小炮捶到自闭。
抱怨机器人太强的那位选手,一局游戏里只钩到一次薇恩,而且那一次还是他主动被钩,好让机器人帮他接近射手。
顾易为了防止他们找薇恩有位移的借口,每次躲钩子都没有用q技能翻滚。
从这之后,大家再也没有抱怨英雄平衡性问题了。
借鉴《死亡细胞》的一句话就是,“菜就多练练”。在后来的游戏中,他们也确实发现每个英雄都没有绝对超标,都是有克制方法的,而且认为很弱的英雄也不见得就是太菜。
比如冰鸟,有个员工靠着冰鸟在员工赛里面大杀四方,那一手冰鸟玩起来简直是伤害爆炸又恶心,每次放的冰墙都是让人叹息的绝望之墙,封死了对面逃跑的希望。
随后时间的推移,《英雄联盟》游戏也在一步步的完善,这之后的问题,都已经不需要顾易解决了,乔玉等人基本就能解决。
新来的员工钟磊在英雄联盟制作组中也是发挥了很大的作用,他提出的不少改进意见都被所有人采纳加入到游戏中。
所有的一切都在井然有序的进行。
顾易也坐在自己的办公室里,制作着两款比较简单的游戏。
《史丹利的寓言》和《艾希icey》。
两款都是前世耳熟能详的meta类型的游戏。meta指游戏中一种特殊的元素或表现形式,游戏里的meta一般是指:用游戏的方法对自身的存在进行反思和解构。
在一般的adv(avg)类游戏中,我们将玩家作为上帝,游戏中的角色作为人类,游戏中角色不知道玩家的存在,而玩家知道自己在玩一个游戏。
meta作品最大特点就是游戏角色打破了第四面墙(角色产生自我意识,有时可以修改游戏),超出了一般玩家对于游戏的认识而广受欢迎。
简单来说,第四面墙就是游戏和现实间的墙壁,meta游戏系列就是让玩家感觉到这面墙壁被打破的游戏,比如心跳文字社,看上去是一款恋爱向的游戏,游戏开始确实是这样的,但是之后游戏的发展就比较诡异了。
只能用一句话形容,just莫妮卡。
这款游戏顾易的印象很深,毕竟当初他的好!朋!友!推荐他这款超级经典的恋爱养成游戏,结果吓得顾易晚上都睡不着。他真想拿刀架在好朋友的脖子上。
这款游戏顾易的印象不多,也没想过把它制作出来,还是《艾希》和《史丹利的寓言》比较正常。
本身他只想借着《艾希icey》,勉强能跟《英雄联盟》进行联动的份上将这款质量上佳的meta游戏制作出来,不过其实也就只是一个名字与寒冰射手有关罢了,还是太牵强。
索性顾易就把两款比较有名的meta游戏都拿出来,反正这两款的制作难度都不高,《艾希icey》虽然是横版战斗游戏,但数值方面还是比较基础的,他一个人绰绰有余,不过在关卡设计和配音上顾易还是需要请求外援。
这个配音人选也根本不需要思考,乔玉这人的声音在上次《jumpking》中的发挥就很出色,这次依旧是选择乔玉,谁叫他的声音听起来就能让人想到贱贱的表情。
而《史丹利的寓言》的制作本身不需要很高级的美术,顾易也没想过要提升游戏质量,他觉得照着原本那样或许会更有味道。
《史丹利的寓言》不是一款简单的解密游戏,它是一款非常经典的meta游戏,具有非常深厚的哲学意味。游戏本身是由“旁白主导”第一人称冒险游戏,
游戏的背景是:主角活在一个虚拟的网络中,思维被控制,现实生活里每天过着重复的生活,公司家里,2点一线,思维却一直在系统中。
旁白操纵着这一切,也许是为了科学实验,或者其他不可告人的目的,或许仅仅是个游戏。
这款游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述、人性的思考以及现实探索的故事。
它的乐趣并不是表现在解谜方面,有也不在于探索不同结局,而在于体验并解读整个游戏中所包含的无数寓言故事。
《史丹利的寓言》已经不仅仅只是游戏,它的意义已经超出了它的本身。 奇快文学为你提供最快的顾易老王直下九月天更新,第159章 电子竞技菜就是原罪免费阅读。https://www.xqikuaiwx1.com
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待