职阶:惩罚者——原罪行者
权限等级:LV3(世界难度及任务难度相关)
生命值:100%(仅可作为整体健康状况的参考)【详细】
法力值:440/11(神秘属性×10,恢复速度为每小时恢复神秘属性数值的一半)
力量:19+1(攻击强度及负重相关)
敏捷:6+3(速度相关)
体质:20+1(抗性及身体强度相关)
神秘:20(法术及技能释放相关)
幸运:1(随机性相关,不可使用属性点数提升)
(正常成年男人的各项属性为5点,幸运为1点)
天赋:怒火:在极度愤怒的情况下,力量属性提升10%
......
【心火】LV.MAX(传承核心技能)
效果:获得唯一专属武器【心火】;
【心火】顾名思义,即为使用者心中的火焰,它会随着使用者的成长而一同成长,同时会诞生不同的能力。
消耗:无
【宣泄怒火】LV.2(主动技能)
效果:开启后,每次有效攻击将为目标叠加一层【杀意】效果,最高九层;
使用者同时还会对具有【杀意】的目标额外造成少量的不可豁免伤害,这个伤害可以叠加。
消耗:开启后,每次成功触发消耗3点法力值。
【原罪.暴怒】LV.MAX(被动技能)
效果:受到一切神圣属性生物的敌视,对神圣属性生物造成的伤害增加。
【全视之眼】LV.2(主动技能)
效果:被动效果:感知力增加10%
主动开启后,与【心火】产生共鸣,通过共鸣可以感知到附近的环境,并将周围生物的精神体和灵魂体在脑海中具象化。
消耗:手持【心火】可以开启;开启后,每秒消耗5点法力值。
(半径百米的球形,真实视野一级2米,目前7米)
【刀术专精(唐横刀)】LV.3(被动技能)
效果:使用唐横刀战斗时,造成的伤害增加14%。
消耗:无
【魂佑】LV.1(被动技能)
效果:受到的灵魂伤害和精神伤害减少10%,恢复灵魂伤害和精神伤害的速度增加10%
消耗:无
【枪械精通(手枪)】LV.1(被动技能)
效果:使用手枪射击时,造成的伤害增加10%。
消耗:无
【杀意已决】LV.1(主动技能)
效果:仅可对具有九层【杀意】效果的目标释放。
将目标体内的【杀意】效果汇集到一起进行引爆,造成大量不可豁免伤害。
消耗:30点法力值。(冷却时间:无)
【控心者】LV.MAX(主动技能)
效果:被动效果:对精神类、灵魂类控制能力的抵抗性增加10%。
主动效果:消耗足量戾神星能量,强行终止正在受到的精神类、灵魂类控制能力。
消耗:视被解除的控制效果的强度而定。(冷却时间:72小时)
......
【心火】
类型:武器(长刀)
攻击力:14~28(伤害系数:1.0)
品质:唯一
装备需求:戾神星限定
属性:(1)心火化形:装备后不可卸下,【心火】将会随着使用者成长而一同成长,攻击力恒定为使用者力量和神秘属性中较低的一项;
【心火】的外形可以根据使用者的意念而改变,当前外形:唐横刀。
(2)燃魂:使用【心火】对目标造成伤害后,有概率使目标产生情绪波动并产生大量痛苦。
简介:心火相传,永恒不熄!
价格:不可出售
【叁.回音】
类型:武器/副武器(手枪)
攻击力:30~60(固定伤害)
品质:珍贵
装备需求:力量大于13点,体质大于13点,神秘大于13点
效果:魔导武器;
被动效果:本武器射击并不消耗弹药,改为消耗使用者身体内的特殊能量;
并根据能量类型,附加额外伤害。(射击频率:3秒/发)
回音;
被动效果:以三次射击作为一个循环,在一次循环中,射击造成的伤害将会逐渐增高。
主动效果:消耗三倍能量为下一次射击充能,并使下一次射击造成三次射击的伤害。
(冷却时间:10分钟)
简介:魔导武器大师——斯图尔克的第三把作品。
这把枪完美地发挥出了魔导武器的全部优点:高爆发,自适应伤害,不消耗实体弹药;
当然,它的缺点也同样明显:强大的后坐力,简陋的瞄具,沉重的枪身;
每一项缺点都是对使用者的巨大考验。
售价:600原晶
【蛮力拳套】
类型:手部(单手手套)
品质:珍贵
装备需求:体质大于8点,力量大于10点
效果:蛮力;
被动效果:力量+1,体质+1
主动效果:爆发出双倍力量进行强力一击。(冷却时间:12小时)
(主动效果进入冷却时,被动效果失效。)
简介:没有人能在地下打败食尸鬼之王,没有人!——猎手.基鲁艾特
售价:220原晶
【兽牙项坠】
类型:饰品(项链)
品质:珍贵
装备需求:体质大于10点,力量大于10点
属性:自然呼唤;
被动效果:位于丛林地形时,移动速度增加10%,生命值恢复速度增加10%。
主动效果:汲取自然的力量,在短时间内治愈自身的伤势。(冷却时间:48小时)
(数据化表现为快速恢复10%生命值。)。
简介:这枚兽牙来自一头上个世纪的强大野兽;
即使过了这么久,其上的神秘力量依旧没有完全消散。
售价:250原晶
【猎手腰带】
类型:腰部(腰带)
品质:稀有+
装备需求:体质大于6点
效果:药剂师的加护;
被动效果:腰带上带有三个药剂槽位,每个槽位中都可以装填一枚管状药剂;
被填入槽位的药剂不会在战斗中被破坏。(槽位0/3)
主动效果:消耗一管药剂,并将药剂的效果转移到装备者身上。(冷却时间:无)
简介:这条腰带不知可以用来存放药剂,它还有一个极其重要的作用,那就是......
防止你在战斗中掉裤子!
售价:100原晶
【柔性防弹衣】
类型:上身防具(软甲)
品质:珍贵-
装备需求:体质大于8点,力量大于5点
效果:动能吸收;
被动效果①:柔性防弹衣使用的特殊材料可以吸收飞行道具上的动能,并将吸收的动能扩散到整件防弹衣。
被动效果②:柔性防弹衣使用的特殊材料可以吸收飞行道具上的动能,并使飞行道具造成的伤害及衍生伤害降低10%
柔性材料;
被动效果:柔性防弹衣使用的特殊材料极为柔软,不会对穿戴者的活动造成任何影响。
简介:在哈德武器公司前首席执行官.亚伯拉罕.森可恩遇刺后,哈德武器公司还没有意识到背心式防弹衣带来的问题。wWw.xqikuaiwx.Com
直到哈德武器公司前首席执行官.约翰.菲茨杰尔德.可恩蒂尼遇刺,哈德武器公司的开发人员终于认识到背心式防弹衣的不足,开始考虑研发一款可以将头颅包裹住的全包裹式防弹衣。
售价:190原晶
【血肉屠夫】
类型:特殊装备(光环)
品质:特殊
装备需求:仅限【惩罚者——莫语】使用
效果:光环装备;
被动效果:光环装备永久生效,不会占据装备栏。
血肉撕裂者;
被动效果:对血肉生物造成的所有伤害额外增加11%。(此效果具有最高优先级)
屠夫;
被动效果:击杀血肉生物有一定概率提升【血肉撕裂者】的额外伤害。
简介:飞溅的鲜血,扭曲的肢体,破碎的器官......你就是血肉生物的克星,也是真正的【屠夫】。
售价:不可出售
......
【生物探知手环】
类型:饰品(手环)
品质:史诗+
装备需求:神秘大于15点,拥有其他探知类能力
效果:附加探知;
被动效果:本装备必须搭配其他探知类能力一起使用,无法独自生效。
被附加的探知类能力越强,附加探知的效果越好。
(当探知类能力是“灵魂类”探知能力时,效果最好)
数据补全;
被动效果:使用本装备探知不同物种的目标越多,本装备的相关数据也会逐渐补全,接下来所获得的信息也会更加详细。
生物探知;
主动效果:选择一个目标,消耗一次充能,通过生物学分析获取对方的相关数据。
(冷却时间:3小时)(充能:3/3)
简介:虫族是具有最多进化可能的种族,作为它们的母体,虫族母体必须详细了解每一种虫族的优势与劣势。
随着了解的虫族越来越多,虫族母体的这项能力也逐渐进化,最终成为了一项被动类探知技能。
但是这只虫族母体似乎还没有觉醒相关能力,就死在了你手中,所以你需要亲自补全剩下的数据。
......
售价:600原晶
【双相行者】
类型:脚步(短靴)
品质:史诗+
装备需求:体质大于16点,力量大于16点
效果:双相;
被动效果:敏捷+3,移动速度增加20%
主动效果①:这件装备的主动效果可以在【狼行者】和【风行者】之间切换。(冷却时间:10秒钟)
主动效果②:在持续时间内可以同时激活【狼行者】和【风行者】的主动效果,并且立刻重置【狼行者】和【风行者】主动效果的冷却时间,该状态最长可持续1小时。(冷却时间:24小时)
(主动效果进入冷却时,本装备失去所有效果)
狼行者;
主动效果:在5秒内,移动速度增加50%。(冷却时间:6小时)
风行者;
主动效果:消耗一层充能,提升下一次跳跃的高度。(当前充能:3/3)(冷却时间:3小时)
简介:风之精灵的祝福和狼的灵魂在这件装备上共存,为它带来了不可思议的能力。
售价:600原晶
......
【血源爆破】
类型:饰品(戒指)
品质:珍贵+
装备需求:神秘大于16点
效果:充能;
被动效果:每24小时获得一层充能,最高可以储存2层。(充能:2/2)
血源塑性;
主动效果:消耗一层充能和一定法力值塑造一柄武器,这柄武器最长可以存在60秒。(冷却时间:无)
血源爆破;
主动效果:主动引爆由血源塑性能力塑造的武器,视塑造武器时消耗的法力值造成少量/中量/大量爆炸伤害。
(冷却时间:无)
简介:西格玛.哈夫曼血源魔法的具象化,可以借此使用血源爆破的一部分能力。
售价:300原晶
......
原晶:33000
属性点:0
宝箱:特殊宝箱合成权限激活中。
当前可合成特殊宝箱:小丑宝箱【已累计珍贵级宝箱×3】
功勋:0点
圣痕猎人组织贡献:10000点
【当前功勋排行榜】
【第一名:惩罚者——莫语,持有功勋400点】
【第二名:不朽者——图文斯特,持有功勋110点】
【第三名:黑暗代行——提亚马特,持有功勋90点】
【第四名:暴风眼——追风,持有功勋30点】
【第五名:焰潮——焚天一,持有功勋20点(未开启功勋排行榜及功勋商店)】
【功勋排行榜只会显示前五名功勋拥有者】
......
【致命射击】
类型:道具
品质:珍贵
效果:使用后,使用者射出的飞行道具会主动向敌人身上的弱点飞行,并在命中敌人身上的弱点时造成100%额外伤害,持续时间10秒。
简介:女士们,先生们,自动瞄准根本就是天方夜谭!并且请记住,现实不是游戏,爆头并不会造成额外伤害!
——哈德武器公司前首席执行官.约翰.菲茨杰尔德.可恩蒂尼(主要贡献:发明射击自动校准系统)
......
【复用型药水】
类型:道具
品质:史诗
效果:循环;
被动效果:每过24小时获得一层充能,最高可以储存3层。(充能3/3)
主动效果:消耗一层充能,在短时间内治愈自身的伤势。
(数据化表现为快速恢复10%生命值。)。
简介:一个能无限产生药水的瓶子,真是神奇!
当然!要是能把药水换成酒就更神奇了!——矮人探险家.埃德蒙
售价:500原晶
......
【蕴灵圣痕药剂】
类型:道具
品质:稀有+
效果:其中蕴含的成分能够修补灵魂;数据化表现为恢复15%生命值上限(仅针对灵魂伤害)。
简介:运用蕴灵圣痕调配出的特殊药剂,可以恢复被特殊能力吸血鬼伤害的灵魂。
售价:650贡献
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