看到眼前贝爷家族玩家释放出的技能,静夜思当然不会陌生,常见的念力系技能暴瀑-脉冲而已。
技能效果是召唤大量水浪,对目标敌人造成冲击,可是伤害却低的可怜。
这个技能的特殊效果倒是有两个,一个是达到5级时增加的“阻碍”效果,减缓目标攻击速度和移动速度,另一个是10级满级后增加的“蓄水”效果,在狭小空间内,可制造一片深水区域,将目标困在水下,造成窒息效果,一定机率完成致死效果。
技能介绍看起来很强势,但如果让静夜思来评价,只能用鸡肋二字来形容,伤害低,使用限制大,最重要的是,想要达到“蓄水”效果还需要一段时间的酝酿,有那功夫,静夜思早就冲上去砍翻目标了。
可是,没想到贝爷家族另辟蹊径,狭小的空间内,三名玩家整齐划一的同时释放出技能,短短几秒时间里,水面就快速抬高,已经没过了四名警卫的肩膀位置。
警卫的身体不受控制的出现上浮,已经无法再进行攻击。
从越众而出的三名玩家位置到基地甬道里侧闭合的阀门中间,已经成为一片汪洋泽国。
可没有任何一点水浪流向静夜思等人这个方向,地面上还是干爽无比。
游戏世界里只讲技能效果,根本不讲物理法则,静夜思有时也在吐槽,[曙光]一定是把各位伟大的物理学家棺材都钉的死死的,要不然,无论谁跳出来都挺难收场的。
四名警卫因为窒息已经憋的脸色涨红,无力在水中挣扎,慢慢失去了生命。
系统提示:你所在的队伍击杀了35级警卫,你获得了2100点经验。
系统提示:你所在的队伍击杀了31级警卫,你获得了1500点经验。
.......
连续四声系统提示音响起,四名刚刚三十级出头的守卫被成功击杀,可在场足足有30名玩家分享经验,所以哪怕有天命枢机的三倍经验加成,静夜思也只堪堪获得了不到6000经验值。
可是同样的,刚刚3级的阳光明媚也获得了足足1900多点经验值,已经足够她升10级了。
要知道这才刚刚进入副本不到一分钟时间。
[曙光]世界中的经验惩罚机制特别严重,高等级大号组队带小号升级,也必须去击杀低等级的野怪,否则怪物一旦超过玩家等级10级后,玩家就必须对其造成一定数量的伤害才能获得经验值。
正常情况下,静夜思想带阳光明媚升级,必须去大量击杀10级左右的怪物,才能保证她获得经验,但是那样会耽误大量的时间。
可埋骨基地不同,高风险带来的是高收益,时间限制之下,每名进入大玩家都被视为同等重要的战力,获取的经验自然也完全相同,这才是静夜思特意为阳光明媚要了入场名额的原因。
毕竟,想要帮助一个无法利落战斗的小女孩通过进阶试炼,那需要投入海量的经验值。
随着四名警卫的死亡,贝爷家族的三名玩家同时抬起手掌,中断了技能,停止召唤水流,本来已经快要涌到棚顶的水面缓缓降低,最后眼前的一大片泽国消失不见。
贝爷重口味用手肘撞了撞静夜思,眉毛微微一跳,虽然没有说话,但意思十分明显。
怎么样,我们贝爷家族的玩家实力不错吧。
静夜思不想吐槽,合作伙伴明显的秀肌肉行为还是比较有效的,起码,他们的默契的配合与技能应用的思路可圈可点,已经得到了静夜思的认可。
但是,这么大声喊出技能名称,又不能增加伤害,是不是有点太中二了?
静夜思虽然不屑,但阳光明媚显然不这样认为,小女孩大大的眼睛里闪烁着光芒,满是崇拜,羡慕与兴奋的神色。
注意到阳光明媚的表情,静夜思微微一愣,没想到小女孩竟然会喜欢这种中二的调调,不行呀,可不能让小萝莉就这么被拐跑了。
正巧这时,甬道深处的闸门缓缓拉开,一队十人警卫小队快速从甬道内冲出。
静夜思拉住想要出手贝爷重口味,迈步而出,站在队伍前方,探出右手遥遥多准警卫小队,心中默念:元素繁星!
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