方墨这个见识了外星会战的得胜舰研发者在挂服里被虐得体无完肤。
他也用挂,但他的挂遵循一定的科学逻辑,是建立在他的知识的基础上,将来有可能实现的。
挂服的那些家伙,完全不跟你讲科学逻辑,想怎么玩就怎么玩,能弄出怎样的挂就弄出怎样的挂。
很多东西对方墨来说都是第一次见识,很新奇,很值得研究。
尤其是那个数据清除,无敌了!
任何挂在它面前都是渣渣。
一招数据清除,所有舰船消失,完全不讲道理的!
被虐了几次之后,方墨发现这个是有可能实现的。
当然,他不可能像游戏里面那样,一招数据清除把敌方舰队抹掉。
未来有可能实现的就是清除敌方舰队所有系统的数据!
这是电子战的终极形态!
试想一下,双方舰队遭遇,对方忽然来一个全舰系统数据清除……
所有系统没了数据……
导弹发射不出去!
发动机启动不了!
指挥系统宕机!!
甚至于……
舰内的灯光都失去控制!
不仅看不到外面发生的事情,就连舰内发生的事情都看不到,真正的变成瞎子!
然而,实现这种武器的难度非常大。
电子战方面的研究,方墨一直没有放下。
每次研究出了新型的电子战打法,就会有新的防火墙出现。
无论电子战的打法怎么更新,都会有应对它的办法。
想在一瞬间清除对方的所有数据,那几乎是不可能实现的。
很多数据是写在硬件里面的,只要硬件不坏,数据就不会丢失。
而且!每个舰队都有很多备份系统,只要察觉舰队遭受了电子战,会马上切换系统。
最难做到的是……
要有多大的算力,才能在对方发现之前抹掉他们的所有数据?
除了作战系统和操作系统有备份,其他各部件都有独立的数据和系统。
比如!
发动机!
发动机的系统和数据是独立的。
它可以接受指挥系统的指令,却和指挥系统完全隔离。
电子战用的多了,方墨应对电子战的方法也很多。
关键的系统独立出去,有一个专门的超算为之服务,还有专门的作战员操控。
这样做的好处就是,指挥系统遭到电子战破坏,不会影响发动机的运转。
就算整个指挥系统瘫痪了,独立工作的发动机也能控制战舰脱离战场。
整个得胜舰独立的系统不止一个!
武器系统也是独立的,跟发动机系统一样,可以接受指挥系统的指令,却不会被指挥系统影响。
诸如此类的系统在得胜舰里面有几百个。
再怎么强大的电子战能力,也不可能让得胜舰彻底瘫痪。
网友那个数据清除的挂很牛逼,但要在现实中实现,怕是以量子计算机的算力都做不到。
而且!用导弹携带电子战导弹,弹头与计算机之间是有延迟的。
哪怕是零点一秒的延迟,只要对方发现自己正在遭受电子战打击,想清楚对方的数据就不可能了。
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