随后的地图场景中,囊括了之前所遇到的各种副本BOSS,将其整合在一个副本内,难度对于沈步鸣来说绝对是最简单的那种,毕竟野怪除了等级血量防御略有上涨以外,其余的可都是照搬过来的,不得不说这个转职副本乍一看搞的有些敷衍,但仔细一想,沈步鸣却是很快释然,若是站在萌新的角度上着想的话,这副本,确实就是对那些即将转职的新手最好的考验。
随着最后一图内的初代机器人沦为一堆废铁,掉落在地,沈步鸣以被击数为0的姿态,被传送回世界地图内,依旧嘈杂,他没有选择在这人多眼杂的地方完成转职任务,而是回佛伦斯镇在旅馆内租借了一间屋子,里面的装饰跟自己进入游戏之前的小木屋一模一样……嗯,应该说这间就是自己的那间小木屋,只不过进入游戏后无法再次出现,只能通过这种方式进入,当然如果是土豪拥有地契的话就另当别论了。
进入这个密封空间,沈步鸣重新打开任务助手,在里面找到转职任务一栏,点击确认,提交之后,伴随着周围的一阵金光闪烁,他顺利转职成功。
【恭喜拾荒者沈步鸣转职为战地流浪者】
这一条公告出现在沈步鸣面前,在这样的环境之下,仅自己可见。
沈步鸣下意识的扭头打量着转职之后自己的外形,身后那个笨重的箩筐已经消失,取而代之的是换上了一身黑色劲装,裸露在外的肌肤黝黑,且多了好几处伤痕,比起外观弱不禁风的拾荒者来说,战地流浪者更显刚毅,男人味十足。
沈步鸣还是挺满意现在这身打扮的,随后又点开了自己的面板,此时此刻武器栏已经开启,于是他迫不及待的装备一把步枪在手中把玩,这感觉前所未有的爽快。
玩弄了一阵子后,沈步鸣收起步枪点开技能栏,观察自身专属技能,发觉还是有些变化的。
首先是‘手无寸铁’这个被动技能,被更替为‘全武器掌握’可以使用任意职业武器,并享受各种武器特性加成,但由于战地流浪者自身习惯,并不爱惜武器,过于频繁更换与遗弃装备的缘故,佩戴后装备其耗损度加剧30%。
这点沈步鸣可以接受,大不了就是多修几回武器就可以解决的事。
接下来就是‘废物制造’,这个技能依旧存在,可以继续制造小石头,但是出现了冷却时间,二十分钟一次,这一变化,技能就显得有些鸡肋了,不过战地流浪者可以使用武器,倒也还无所谓。
取消了‘投掷精通’这个被动,‘敏锐感知’被动不变。
然后是被动技‘半路出家的勇者’也已经被取消,取而代之的是新被动,‘伤痕累累的流浪者’,常年历经战争洗礼,使得战地流浪者带有多处伤患,过多的治疗令他身体出现了抗性——任何回复效果-20%,回复时间+50%。奇快妏敩
这条简单来说,就是这职业回血速度比别人慢,效果又比别人差……
最后是拾荒者的招牌技能‘拾荒精神’,当初沈步鸣用它成功拉到了不少仇恨,技能信息大体没变,可能是为了游戏平衡,多出了一个冷却时间,发动一次后,冷却时间为十分钟。
以上,就是沈步鸣初始技能的变动,对于他的职业走向,总体来说影响不大,而在这之后,便是战地流浪者的专属技能。
被动BUFF‘血戾触动’,战斗的伤口以及血腥的环境,能使战地流浪者神经愈发亢奋,生命值每下降10%,就能提升2%三速,冷却时间三十秒。
被动技‘灵动蓄能’,根据攻击判定而进行累计,蓄能值为100%后,短时间内可发动‘战地法则’,时间随技能等级提升,技能本身无冷却时间,但发动‘战地法则’后,这期间则会停止蓄能。(LV1→20秒)
被动BUFF‘杂乱无章的流浪之道’,战地流浪者能以更少的技能点掌握更多技能,但会降低攻击,可以掌握初始职业的中阶技能,学习技能时,所需技能点减半,习得技能特性不变,攻击力-30%,攻击时,可强制发动其余技能,最高次数为5。
主动技‘赤腕强袭’,拾荒者常年养成的腕力,强于其他冒险家,战地流浪者亦之更强,利用手腕之力发动强拳,给对手强力一击,攻击时,低几率造成眩晕,随技能等级提升。(LV1造成几率为6%,眩晕时间为0.3)
主动技‘飞燕流’(仅佩戴远程攻击武器时可使用)极大限度释放武器攻击,冷却时间二十秒。
主动技‘烈虎流’(仅佩戴近战攻击武器时可使用)极大限度释放武器攻击,冷却时间三十秒。
主动技‘战地法则’,战地流浪者游走于刀尖之上自行累积的一套专属法则,使用后,可在限定时间内释放以下技能。
‘战地法则,御空’,自身制造出一个护盾,可抵挡任意伤害,护盾承受上限伤害为使用该技能时生命值的10%,持续时间五秒,超出上限或时间结束后,护盾消失。
‘战地法则,嗜血’,使用后,所携带的任意武器,将依附嗜血特性,攻击命中对手时,造成失血效果,效果与武器挂钩。
‘战地法则,幻化’,使用后,将大幅度减少切换武器时所产生的冷却时间。
‘战地法则,强取’,仅限交手时可使用,随机复制对手技能栏内的任意一项技能,在五秒之内可使用一次。
‘战地法则,豪夺,’接触对手后可以使用,释放后能极短暂封印对手武器。
‘战地法则,游龙流,’佩戴任意武器后可以使用,极大限度的释放自身潜力,给予对手致命一击,武器耗损加剧20%。
沈步鸣将技能依次看完后,对于战地流浪者有了个大概的了解,是个相当灵活的职业,毕竟本身的技能并不多,学习其他职业技能攻击力又被削了近三分一,只能是通过频繁的切换武器,制造连击来打出伤害,普通人应该是很难驾驭的来,但沈步鸣可是相当有信心。
还有就是关于‘战地法则’这一系列的技能机制,有点类似格斗家转职后街头霸王的无赖打法,但具体的还需要自己去研究实践,不过也是要等四十级以后的事了,‘战地法则’这套技能,学习条件要达到四十级,在此之上,五十级后还有两个未解锁的技能,现在图标是黑色的,什么都没有显示,沈步鸣有理由怀疑其实是策划还没想好方案而空缺出来的……
但这都不重要,沈步鸣优先把自己专属技能点满后,将目光转移至其他职业技能树上,比起之前未转职的初阶技能,现在的技能图标看起来更加广泛,转之后可习得自身的中阶技能以及独有的高阶技能。
这三者还是有差别的,具体来说,低阶技能全职业通用,不论职业,只要武器适用,就能使用出来,像体术那一类的技能,甚至无需对应武器,就能释放。
不过从中阶技能开始,就有所变动了,仅限于同一初始职业使用,比如剑士转职为剑宗,可以使用魔剑使与刺客的中阶技能,但相应的攻击力会下降,也就是沈步鸣这种特殊职业,才有资格习得全部初始职业的中阶技能,即使如此,他也无法学习高阶技能,毕竟,那是本职业的专属。
沈步鸣第一时间将弹药专家的中阶技能全部点满,看着技能树顶端上锁的几个高阶技能,心中有些感叹,毕竟有得必有失嘛,随后将视线转移至其他职业上,挑选他觉得满意的技能学习。
一切准备就绪,沈步鸣从旅馆出来,边走边大致的看了眼主线任务,发现了其中的新变化,随着三块大区域的连接,主线也分为了三条,分别对应的是诺顿王国,亚斯帝国与亚人区,拜访对应的区域后可开启相应副本,据介绍,每个区域分别有一个普通本,一个高级本以及一个隐藏副本,LV30-LV40通用,经验随等级提升而提升,组队入场时,怪物等级与属性,取在场级别最高的游戏玩家为准。
但要开启这三条主线,还需完成一个前置任务。
【探索位于三区域的交界处洛塔平原,需探索度10%后,自动开启】
沈步鸣收起任务助手,果断朝传送点走去,随着地图的瞬间扩大,传送点也成了必不可少的东西,毕竟也没多少闲人愿意把大把的时间花在游戏的走路上……
抵达传送点内,支付了较少的金币,沈步鸣选择了距离佛伦斯镇较远的洛塔平原。
随着一道光影的闪烁,沈步鸣成功被传送至洛塔平原边缘区域。
他站在原地,抬头瞭望,平原看似一望无际,却是有众多的老玩家,已经在各自开始进行他们的探索任务了。 奇快文学为你提供最快的这个职业有点弱更新,064 战地流浪者免费阅读。https://www.xqikuaiwx1.com
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