但卡牌游戏的买断门槛不能定的太高。
在地球上,曾经有一款制作非常精良的大IP卡牌游戏!
一度也非常火爆。
但最后变成了108勇士。
在事后分析这款游戏死因的时候,过高的进入门槛就是一大死因。
林达自然也会吸取教训。
如果不是因为平行蓝星的世界消费习惯好,
玩家们习惯为了游戏买单。
不然的话,林达甚至都不会考虑买断制度,直接免费就完事了!
价格太高的话愿意入坑的玩家少,
但价格太低的话?
公司不赚钱啊!
爱希毕竟是商业公司,赚钱肯定还是第一要务的。
在经过里的慎重的思考之后,林达认为:反正自己也良心了这么多次了。
干脆,这一次就稍微放开一点。
来一个买断加通行证的双向消费,同时开启商城进行售卖!
于是针对游戏的氪金模式,林达专门召集了一次小型会议。
在会议上,林达准备宣布爱希新游戏的消费价格。
首先林达进行了发言,阐述了自己一开始的想法。
但并没有直接说,打算采用多向收费的模式。
“众所周知,虽然我们可以为《影之诗》设定为免费游戏,然后在后续的更新中慢慢挣钱。”
“但这种经营模式,将会在长期的时间内,给我们爱希造成相当长的运营负担。”
“毕竟你们也应该知道,玩家们对免费游戏的苛责反而是最高的。”
“而且你们看一下《影之诗》这款游戏的氪金点,看得出来吧?”
“氪金点,其实是比较少的。”
大家一边看林达分发的资料,一边进行分析。
许灵英认真的分析资料,不断的用手在画一些重点,同时微微点头。
看得出来,她分析资料分析的很认真。
当然其他的几个员工,他们也都是分析了一些东西出来,并且进行了一些后续的构想。
即使是之前水平最差的孙指导,他现在也能够言之有理的说一些关键的要素出来。
毕竟他也从事游戏开发行业这么久了。
都已经是全国,乃至全世界最顶级游戏公司的重要员工了。
说他一点水准都没有?
那也不至于!
人家孙之导只是有点菜,而不是傻子!
这一次也是由孙指导抢先发言。
他说道:“从我们目前掌握的信息和运营的计划来看,《影之诗》的确会成为一款非常良心的游戏。”
“几乎所有的玩家,只要认真做每日任务,都能够完全不缺乏资源。”
“而关于战斗时的皮肤等等这些装饰性的资源,普通的零氪玩家,在坚持做每日任务的情况下,也能够拿到其中的绝大部分。”
“除非我们一开始,就把一些皮肤当做氪金皮肤来卖。”….“否则游戏内自带的皮肤,都是很容易就可以通过积攒资源得到的。”
“从这一点看,爱希的《影之诗》很不逼氪。”
“可以氪金,但没有必要。”
“氪金的需求不高。”
“或许我们确实应该选择买断的模式,只是适当的提高一些买断价格。”
“我知道达哥你肯定担心,价格太高导致玩家太少,进而鬼服。”
“但那是其他垃圾游戏公司需要担心的事。”
“我们游戏的水准还是很高的,特别是海量的精美原画,二次元风格的原画在卡牌游戏内更是独一家。”
“完全可以吸引许多玩家入坑。”
“卖个150左右?”
“这样一来,在前期就可以收回成本。”
“后续的话,我们长期运营下去带来的收益也不会少。”
而许灵英也赞同采用买断制。
“我们爱希,一直以来做的游戏都是采用买断制的。”
“《影之诗》,也很适合采用买断制。”
林达听取了员工们的意见。
也对他们大部分人赞同买断制的想法,同样表示赞同。
大部分的员工都认为,以《影之诗》这款游戏的体量和水准。
完全可以自信一点!
可以把游戏的买断定价,定在100元到150元之间。
如果可以的话,还可以搭动画来一个特典版直接卖大几百元!
员工们的想法,和林达的想法大体上是一致的。
不过林达的考虑的赚钱的方式,还要更稍微的复杂一点。
林达站起来,看着播放中的《影之诗》的原画的循环。
充满霸道总裁风范的,淡淡的说道:
“买断,再加上后续的长期运营获取收益,这一点我当然愿意。”
“这本身也很符合我的想法。”
“但我们该如何定义爱希《影之诗》的买断?又该定一个怎么样的价格?”
“甚至包括后续应该怎样进行长期营销?”
“这些都是需要思考的内容。”
“其实我知道,卡牌游戏不应该把门槛弄得太高。”
“所以大家普遍提议的根据《影之诗》游戏的体量,把售价定在100元左右甚至150元,这一点我不赞成。”
“这个门槛费用,对于爱希游戏来说并不算高。”
“但对于一款卡牌游戏,而且还是网络游戏模式的卡牌游戏?”
“其门槛还是太高了。”
“影之诗,就应该是一种零门槛,最起码也要是低门槛的游戏!”
林达的话掷地有声,周遭的几个员工们,也都是认真的思考着林达的想法。
朱九金手里拿着一台掌机,一边玩着其他友商的卡牌游戏。
一边说道:“免费当然更热闹,关键是不挣钱呢。”
“林总,你有没有更好的想法?”
林达微微一笑:“其实我个人一开始最倾向的,绝对还是把游戏当做免费游戏。”….“只是出于某种原因,我并不能真的做一款免费的《影之诗》。”
“而是需要收取一定的买断费用。”
“100元?太高了!”
“《影之诗》的买断费,我要定一个比较低的数字。要50以下,同时距离50还要有一定的距离。”
“33块!”
“这个数字,你们看怎么样?”
其实员工们很能理解林达的想法。
他们都知道,林达担心如果把买断费用定得太高的话,可能会导致游戏的玩家数量出现较大程度的下滑。
于是许灵英先思考分析了一会儿,
然后问林达具体准备怎么操作。
“33元这个价格的确很低,可以尽可能的避免玩家数量下滑。”
“但33块,多多少少算是一点钱不至于说,压根没有收益。”
“但这点收益还是不够啊。”
“林总,您应该还有更多更详细的方案吧?”
方案这东西,林达还真有!
虽说并不是什么高大上的方案,而很大程度的参考了地球上那些氪金的游戏公司。
但有一说一,这些成功的游戏公司,他们能够在吸引玩家氪金的同时,还让玩家玩得很开心。
玩得心满意足。
并不会因为逼氪被骂。
这也是一种本事。
也是林达希望达到效果。
林达知道现在自己的名声很好,
是无数人心目中的业界良心!
身为偶像派游戏制作人的林达,可不愿因为一款游戏,就导致整体口碑的大滑坡!
“我的计划是,前期用一个相对低廉的买断价格,来吸引大量的玩家入坑。”
“比如我刚才提的33元,这个价格既能够保证玩家入坑。”
“同时也能够获取一定的收益。”
“只要销量足够的话,那或许仅凭33元买断价格的收益,就能够保证游戏的回本甚至小赚一笔了。”
“当然,如果仅售33元的话,那价格确实太良心了。”
“我虽然是业界良心,但这又不是搞慈善,所以在买断之外,肯定还得卖其他的东西挣钱。”
“放心,我绝不会卖那些影响平衡的道具。”
“我又不是盛犬公司。”
“游戏的内购,以纯粹的皮肤、装饰、资源为主。”
“我在游戏公测之后,会同步在商城上架大量装饰类的道具皮肤。”
“包括主战者皮肤,也包括各种边框、UI界面、异画卡图、联动卡面等等。”
众人都是点了点头。
现在无论是玩家还是游戏厂商都不傻,
如果这游戏明摆着坑钱,不充钱就没法玩,那绝对会凉的超快!
“但如果只是单纯的在商城里上架的话,其实还不够刺激玩家们的购买欲望。”
“如何刺激玩家消费?”
“这可是一门学问。”
“为了解决这个问题,我要把商城里那些道具的价格定高一点!”
“虽然这些道具,只是装饰性的道具。对游戏的对战,并不会产生任何的影响,但我依然要把它卖高一些。”….这下子轮到员工们看不懂了。
孙之导第一个抢先提问!
“啥情况啊?达哥?你这一手操作我有点看不懂呢。”
“在商城里出售那些道具,也是非常正常的盈利模式,甚至我觉得可以再把商城的交易内容给拓展一些。”
“价格弄低一点我倒是懂。”
“如果商城这边开发的好的话,说不定可以把游戏的收益提升到一个相当高的程度。”
“让《影之诗》的整体收益,不输给那些卖一两百,甚至两三百的游戏。”
“但老大你说,在保持买断价格低的同时,还把商城的价格提升的很高?”
“这感觉互相矛盾啊,总不能是涨价去库存吧?”
的确,林达的操作有涨价去库存的嫌疑。
并且很显然,如果是单纯的涨价的话,是绝对无法达到涨价去库存的目的的。
毕竟平行蓝星的玩家,又不是地球上接盘矿卡的玩家。
想要涨价来刺激更多的玩家消费?
不是那么容易的事!
许灵英倒没有急着发问。
因为她知道林达一定有更加成熟的想法。奇快妏敩
而果然,林达随后又追加了一条说明。
那就是在开启商城,售卖许多装饰类的道具的同时。
首先将其涨价,定一个非常高的价格。
动辄就是几百上千的那种。
然后第一时间就开启通行证!
通行证这种东西,地球上的网游手游玩家们都不陌生。
林达设计的《影之诗》里,玩家们只要购买通行证,然后保持活跃,做做每日任务之类的。
完成通行证的积分任务,再用积分去兑换。
就可以一个相对低廉的价格,获得高额的奖励。
林达会十分良心的,把商城里的道具给放到通行证里。
“我推出商城,但商城只是个幌子,给富哥们用的。”
“真正涨价去库存的,不是商城道具,而是通行证。”
林达点击播放PPT,屏幕上出现了一颗五彩斑斓的钻石一样的道具。
“举个例子,就比如说次元石这种道具。”
次元石是影之诗里的一种重要道具。
其具体的功能是可以把一张卡牌给镀成闪卡。
作为卡牌游戏,卡牌原画的观赏性是非常重要的。
一开始是一张普通的卡牌,镀闪之后整个卡牌就会闪闪发光。
并且附带额外的特效!
看上去非常的舒服。
比如卡牌,原先是一个面容冷峻的白毛美少女天使。
镀闪之后,就是个闪闪发亮的白毛美少女。
在闪亮的同时,还会有羽毛特效随之缓缓下落。
配合这张卡牌原画场景,本身就是天使从空中降临的场景。
现在镀闪之后,配合羽毛缓缓飘落的特效,让整张卡牌都生动立体了起来。
这就是次元石的效果!
这也就是次元石珍贵的原因!
在地球上的《影之诗》玩家当中,即使到了游戏中后期,
次元石也一直是非常重要且珍贵的道具。
玩家们往往会把自己最喜欢的几张卡,给花费资源镀闪。
这些闪卡拿在手里很赏心悦目,
打出去也非常好看,能够炫耀自己。
即使以后这些卡退环境了,用不上了,放在库房里偶尔看看也是很不错的。
作为一款良心网游,《影之诗》游戏里像这样的氪金道具还有很多。
包括卡牌的背面图案,包括玩家的称号,包括游戏主页面的背景。
自然也包括在战斗的主战者。
试想一下,购买一个龙阳羽主战者,一直对着对手发“塔诺西塔诺西塔诺西!”
会不会非常有趣呢?
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