奇快文学>都市小说>司马凌云倒出脑洞里的水>第4章 三个缺陷
  制造一个好玩的简单的可以赚钱的游戏,不难。

  怎么说司马凌云也是穿越者,也玩过不少好游戏了。

  消除类的,《开心消消乐》了解一下。

  跑酷类的,当年火遍手机的《神庙逃亡》不复杂吧,这个游戏拿到这里简直就是大杀器。

  这种经典的小游戏还有很多。例如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等等。

  甚至比较经典的卡牌游戏,《三国杀》,这个够简单了吧。用扑克改改都可以玩的游戏,搬上网很困难吗?

  就算自己蠢到不可救药,真的编不了游戏。出点儿钱,找一些人代工一下,也就几万就可以搞定。

  稍微加强一点儿质量,十万怎么也搞定了。

  如果要赚钱,那么司马凌云这几个里面选一个就可以了,但是现在要亏,那么这些能够随时打发时间消磨时间的游戏一定不能有。

  系统也并非让他一定要选择原来世界上那些成功案例,是允许他创新的。

  那这样一来,事情反而就简单了。

  自己可以做一个极度无聊的游戏,里面加入自己满满的恶意,从而达到将玩家都劝退的效果。

  还要有一定的难度,必须要玩家集中注意力。

  场景无限循环,但是困难随机生成。

  不做成网游,现在网游大热,做成单机小游戏。

  连平面都不要有,做个一维的直线卷轴游戏。

  司马凌云想到什么画什么,画到最后却越看越像《超级马里奥》的场景。超级马里奥的确是过时了,可天知道这样经典的游戏,会不会带给这个世界的玩家意想不到的效果。

  话又说回来,也不是没有东西可以借鉴。

  比如像素风,这样的渣画质应该可以劝退大部分人了。这个世界可从来没有出现过像素风的游戏。

  比如跳跃各种坑,马里奥跳坑是里面最大的难点,只要跳的好,游戏就能轻松过关。

  那么在我的这个游戏里面,将所有的场景变成各种各样的坑或者陷阱。其他顶方块、吃蘑菇、踩乌龟元素都删掉,救公主的剧情也都删掉。

  就留下一个一个的坑。

  看了看,他发现自己游戏画面上地面变成了一截一截的。那么再增加难度,将这一截一截的平台移动到空中,长短不一,还有着倾斜角度,好像还是空旷了一些,那么再加一些坑人的死路和陷阱,嗯,完美。

  司马凌云满意的点点头,感觉有那味儿了。这种什么都没有只能跳跃的坑人游戏,突出了一个粗制乱造。

  想到这里,司马凌云再也躺不住了,爬起来坐到电脑前登录了游发网,下载了编译器,一边看着教程一边操作。

  他也不用完全学会,只是把需要的功能发到网上,很多大神都会在网上收费教学一些基础功能,而且包教包会,司马凌云只需要给点儿学费就可以。

  只需要基础功能,其他的东西一概不要,非常容易实现,怎么简单方便怎么来。

  随便和那些大神谈好了价格,看着大神的操作制作依葫芦画瓢,加上自己还初通游戏制作,很容易就能够实现自己想要的功能。

  仅仅折腾了四个小时,便将初始的程序做出来了。毕竟大量随机生成的重复场景,连关卡设计都没有,能有多复杂。

  测试运行了一下,居然还真的能玩。这让司马凌云都觉得有些诧异。接着是贴图,像素风的图而已。

  司马凌云随手自己画了出来,一个大脑袋有些歪歪扭扭的火柴人就出现了。

  地面改成了云朵,云朵画起来多简单啊,而且上色也容易,就三种,灰色乌云,是绝对跳不过去的死路。

  黑色雷云,会突然出现陷阱,碰到就会死,但是却可以通过。

  白色的云,正确的路。

  没有丝毫美术基础的司马凌云,画出来的东西,就和幼稚园小朋友的涂鸦差不多,那叫一个不忍直视。

  而且还不是用笔画的涂鸦,是用鼠标画出来的,很辣眼睛。

  贴图完了还有配乐。

  配乐上面更加的简单,司马凌云就是将一些网上免费的bgm拼凑起来,甚至自己听都没有听全。

  东拼西凑了一下,加快了一下播放的速度,调了一下音调,就成了新的背景音乐。

  音效就更简单了,跳跃时的音效,碰到陷阱的音效和死亡时的音效。

  没了。

  这个时候,游戏其实已经可以玩了。有点儿跑酷类游戏的感觉,可却没有跑酷游戏的那种速度感。

  然而系统却提示了三条缺陷。

  【缺陷一:玩家没有收益点。】

  就好比其他游戏打怪做任务能获得经验金钱装备,这就是玩家的收益点。

  司马凌云做的这个游戏没有任何的收益点。

  按照系统的说法,一个游戏必须要有基本的收益点才完整。

  想了想,司马凌云搞了个最简单的记分板,跳过一朵云给1分,死了重来。有了记分板,再搞一个排行榜,玩家成了算得上是有完整的收益点。

  【缺陷二:玩家不动场景bug。】

  司马凌云设计的时候,玩家移动屏幕也会跟着动,玩家不动屏幕也就不动了。

  但是后面的随机路还在出现。玩家有足够的时间选路,或者游戏出现死路将玩家堵死。玩家根本就没办法玩下去。wWw.xqikuaiwx.Com

  这样严重的bug不是系统提示,司马凌云根本就想不到。他想了想,增加了一个屏幕会自动缓慢的向前移动的设定。

  这是逼着玩家向前走,很多卷轴游戏都有这样的自动卷轴设计。这样一来,不但增加了难度,严重的bug也消失了。

  果然,系统提出的缺陷二消失了。

  【缺陷三:游戏没有盈利点。】

  的确没有盈利点,司马凌云给游戏打的标签就是免费游戏。

  游戏里面也没有内置收费,完全没有盈利的点,理论上的都没有。

  如果这样系统都能让司马凌云发出去,那司马凌云可能马上就回去了。

  有缺陷,系统自然不让上。缺陷也好解决,只要收费就好。然而想到收费,司马凌云就皱眉不已。 奇快文学为你提供最快的司马凌云倒出脑洞里的水更新,第4章 三个缺陷免费阅读。https://www.xqikuaiwx1.com
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