奇快文学>都市小说>顾易老王>第67章 道歉声明
  一月中旬的时候,由秦段主导的《文字游戏》正式上线,接着还有《王国战争》海外版本的发布以及《明日方舟》的限时寻访,龙门特别行动人员-星熊。

  鞘中赤红-陈顾易打算是在春节的时候出,以中国龙为原型的陈刚好可以蹭春节的热度,估计能成功骗氪一波。

  《文字游戏》上线,秦段非常紧张,毕竟这是他第一次以首席设计师的身份制作出的游戏。

  虽然制作游戏最重要的灵感是来自于顾易的,但游戏的绝大部分内容都是他废寝忘食推敲打磨的结果。

  各种字句的排列顺序,各种语句全部都需要细心地规划和设计。

  游戏没有炫酷的画面,没有紧张刺激的砍杀战斗,有的只是黑白两色。战斗系统上由于不是采取传统的rpg战斗系统,通关与打败敌人就是破解文字的奥秘,运用独特的机制破解遇到的各种敌人与谜题。

  《文字游戏》中所有关卡都是用‘文字’设下谜题,玩家需要根据修改句意来破局。游戏难度也会逐步提升,刚开始可能只需要一句在单独的话上修改,但越到了游戏后期,往往就是一个大场景,不仅需要玩家在一大段文字中找出通关方法还需要考虑周边环境对句子的影响与改变。

  这些对设计师的文字功底要求相当之高,也是能证明秦段实力的游戏。

  考虑到难度提升有可能让玩家卡关的情况,秦段还特意设置了小提示,玩家可以选择沉思来获取提示信息,系统会给出三次越来越明显的提示来帮助玩家解决眼前的困境。

  本来秦段是想尝试能不能做出更多的方式通关,让游戏不是特别的线性,但游戏本身的设计上就已经很困难了,要完成这一点极其困难。

  秦段也不是那种钻牛角尖的人,马上放弃了这个想法,不过在个别关卡上他还是设计了不同的通关方法,虽然并不是特别多,但这也已经是他尽力后的成果了。

  《文字游戏》因为其创新性和转折剧情就足够优秀,但其缺点也的确客观存在。奇快妏敩

  首先游戏本质上只是线性的解密游戏,“创造”和“开放思维”的地方很少,通关方法只有单个或者两个,多样的文字排列基本都是解锁成就的错误选择。

  然后有很多地方玩家只能强制观看大段文字,而无法对语句进行操作。如果考量这些语句做成游戏内容,工作量会几何倍数增长。

  《文字游戏》虽略有不足,但瑕不掩瑜,凭借《文字游戏》的其他优点也足以吸引大大量玩家,而且最终的评分并不会太低。

  作为种花家的玩家们肯定能在《文字游戏》上找到久违的惊喜感,原来汉字能这样利用,能这样创造一切。

  《文字游戏》在宣传上更是超越星火娱乐以往出品的所有游戏,第一就是ylyg展会的宣传以及之前舆论事件炒起来的热度,爆发了全网的星火热,不仅带动了星火出品的其他游戏,而且让《文字游戏》的热度上涨到一个新的高潮。

  在ylyg体验过《文字游戏》的玩家早就迫不及待地购买游戏,40蒸汽币的定价?那不跟玩一样?也不过就差不多是一张月卡的价格,一天的饭钱罢了。

  这个世界终究是属于游戏设计师的乐园,没有任何盗版,只有唯一的官方网站蒸汽平台。玩家们对购买游戏这一点上更加放得开,就好像是购买艺术品或者是观看沉浸式电影。

  对很大部分人来说,有看电影的钱不如买个游戏,不仅能多次游玩,而且只用付一次钱。

  序章只是试玩版,也是正式剧情的开端,真正的玩法和‘爆炸’特效还得是正式剧情。

  “结局真的颠覆了,这里就不剧透了,剧透狗司马。”

  “艾斯真的,太痛了。‘我’只是一个普通人,一步步走成勇者,而‘我’亲手拆开了自己的朋友。”

  “艾斯会因为自己成就勇者而感到开心。游戏中是这样的,可是‘我’也同样悲伤。”

  “还有令我印象深刻是那个巨蛇的战斗,一边被追逐还要关注环境的物品进行对话获取文字,寻找机会攻击巨蛇。搭配上那个激昂的bgm,紧张激烈的战斗气氛完全不弱于那些富有画面感的rpg。”

  “太有创意了!而且也只有种花家的人能玩的游戏!”

  “文化输入岂不是无敌了?就是他们玩不了。”

  “这给海外不给他们整迷糊了?”

  “谜题和叙事变现对‘文字’的运用简直一绝,而且将方块字当作像素做成动画也惊艳到我了。”

  《文字游戏》中加入了各种动画,用方块字当作像素一块一块堆成图形,让全是文字的画面中也有图形的存在,让游戏画面不再单调乏味。

  “五小时通关了,神作无疑!从老套的勇者斗恶龙的故事开始,配合新颖的汉字解密玩法。剧情上来说前五章中规中矩没有特别亮眼的,但在第五章之后的反转简直别开生面。最后击败恶龙的勇者还要面临更大的抉择,被迫进行选择。生活也许就是这样,没有完美的选择,亦没有完美的回答,总会有遗憾留下。”

  “文字创意相当不错!完全推荐入手!”

  《文字游戏》好评如潮,评分为9.6分,极其之高的分数。

  评论下的所有玩家清一色没有剧透游戏剧情,为了让其他玩家有更好的体验。

  《文字游戏》本身的剧情最后的转折足够惊艳,两种结局,一个是放弃公主的拯救者,一个是放弃世界的守护者。

  明面上《文字游戏》只有这两个结局,其实他还存在着一个隐藏结局也可以说是真结局—作者线。

  这个隐藏结局才真正升华了《文字游戏》整部游戏,使其弥补了前的缺点的决定性的地方。

  关于隐藏结局的诞生跟顾易有一点关系,秦段制造完《文字游戏》后第一时间就找顾易,因为秦段觉得《文字游戏》差了一点什么东西,差了一个能完全升华游戏的至关重要的地方。

  可是秦段并没有灵感,跟几个人文案设计师冥思苦想也没有想出点什么重要的东西,最后迫不得已才来找顾易探讨一下。

  顾易惊讶于秦段的敏感之处,前世的《文字游戏》因为真结局的存在让顾易记忆深刻,如果不加上真结局《文字游戏》充其量只是一款还算优秀的游戏,加上真结局才能算是一款神作。

  顾易也希望能制作出更好的游戏,所以便浅浅地暗示了一下秦段,经过了顾易的提示,秦段像是抓住了什么一样,头脑瞬间进行了头脑风暴,不断思考,随后大笑了一声,冲出了顾易的办公室。

  “唉,这家伙。”顾易摇头失笑道。

  希望他能制作出,顾易期望的《文字游戏》吧。 奇快文学为你提供最快的顾易老王更新,第67章 道歉声明免费阅读。https://www.xqikuaiwx1.com
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