龙翱翔于天空;海底生物畅游在大海之中;大地之上,生存着精灵,人类,兽族,半兽人,亡灵,矮人;大地之下,生存着恶魔,以及无尽被污染的魔兽。
细分下去,人类之中的势力还可以进行细分,神权和王权,职业工会和王权,就连法师都能分出若干派系。
尼瓦雷王国盘踞于西玛大陆之上,斯尼联合王国位于罗尼亚湾之上,隔着汗所海域遥遥相望,他们之间的仇恨纠缠数千年,到如今,已然是不死不休的局面。
这是目前最大的两个以人类为主的国度,尼瓦雷王国信仰光明神,神权与王权牢牢把持着权利顶端,异端之说大行其道,亡灵法师被禁止进入,恶魔会遭到信徒净化。
斯尼联合王国之中没有主流信仰,它欢迎所有信徒传教——除了光明神殿。
它也是唯一一个残存着那些陨落神灵们的神庙的国家,在这里,光明神的神权被削弱,王权则早已没落,权利从王权过度到了议会,新生阶级正在跃跃欲试,谋求阶级地位的变革,变革的浪潮仍在蓄势,但变革之势已然迫在眉睫。
光明神殿一度想进入斯尼联合王国传教,甚至不惜为此宣起圣战,当然结果是光明神殿被彻底从斯尼联合王国驱除。
神权的碰撞,源于光明神与命运女神之间的信徒斗争,但时至今日,光明神殿成为大陆的主流教派,命运女神的信徒却大多泯灭,只剩下寥寥几座神庙残留在斯尼联合王国境内。
这是个十分常规的游戏背景,具有多样化的职业,不同的信仰,甚至还有不同种族,再加上呼之欲出的各种势力之间的斗争,创造了一个完美且富有活力的游戏框架。
至少比起于灯经历的上一个小世界来说,这才像是一个合格的游戏该展现给玩家的世界。
但问题是……
对玩家来说,游戏难度是不是有点太大了?
于灯瞄了眼世界频道,就这么一会功夫,他就看到了数个求救发言,坐标不同,但内容都大同小异。
白炽灯:救命啊,快来人啊,我要被地精打死了![坐标]
凯撒:救命啊,快来个好心人啊,我要被盗贼打死了![坐标]
亚历山大:救命啊,来人呐,我要被恶魔打死了![坐标]
牛顿:救命啊,来人呐,我要被光明神的信徒给烧死了![坐标]
玛丽斯安:救……死了,不用救了。
小白菜:你说你们,明知道这个世界这么危险,还往上凑,死了也白死。
地里黄:没错,不出门多好,起码活的久啊。
凯撒:拉倒吧,我还不如死了重建游戏角色,换个世界呢。就这个世界,连大妈都能一只手打我两个,毫无游戏体验。
小白菜:嘿,那你死了没?
地里黄:死了之后重建游戏角色了没?
玛丽斯安:废话,这个屑游戏,居然设定在这个世界死亡不重建游戏角色。
白炽灯:救命啊,快来人啊,我要被野猪拱死了![坐标]
魔力伞:重建游戏角色的设定是因为在某些小世界的世界观里,人是无法死而复生的,为了避免出现逻辑bug,当玩家在此类世界观的世界中死亡时,会随机刷新世界,重建游戏角色。
魔力伞:但在这个世界,人可以死而复生,所以,玩家无法因为死亡重建游戏人物,是十分严谨的设定。
玛丽斯安:谁想知道这个设定合不合理啊?我就想换个难度低一点的新手世界,怎么就这么难呢?
小白菜:你就认命吧,低级玩家是高级玩家游戏体验里的一部分,这你都不知道?
地里黄:在全界游戏,或许还要加上npc。
玛丽斯安:尤其是光明神殿的npc……
牛顿:……别提光明神殿,我刚被净化完。
玛丽斯安:……闻者落泪,见者伤心。
牛顿:种族从恶魔变成了亡灵,现在在神殿的审判所,等着下一次净化呢。所以,到底有没有哪位勇士愿意为我勇闯光明神殿?
玛丽斯安:@魔力伞
小白菜:@魔力伞
地里黄:@魔力伞
魔力伞:光明神殿……再等等吧。
玛丽斯安:兄弟,连大佬都带不动……你吃顿好的,祈祷魔王早日进攻神殿吧。
牛顿:垃圾游戏,我下线了!
于灯似乎找到退出游戏的功能发生变化的原因了。
顺带一提,这个世界的玩家……听起来可不止是惨,简直是惨绝人寰。
.
“人能死而复生?”于灯问出这句话的时候,他们正走在廖无人烟的荒漠上,依旧是遍地黄沙,依旧是处处白骨,于灯开始怀疑白骨荒漠其实是量产的了。
两个骷髅在前方带路,罗布跟在于灯身后,听见于灯的提问,黑色斗篷显而易见的楞了下:“确实有某些生物具有不死的特性,比如巫妖和亡灵,但如果特指纯种人类的话,理论上并不具有不死的特性。”
于灯点了点头,顺手关掉了世界频道,任由一旁的感叹号闪个不停。
罗布却兴起了科普的兴趣:“不过首先要确定对方是真的死而复生,而不仅仅是看上去死亡。这种情况很常见,大家有保命绝技,就算是人类,也能借助某些魔法产物、炼金成果、药剂达到假死的效果。”
黑色斗篷朝于灯的方向转过几分,好似在观察着他的神情——当然于灯很怀疑对方包裹得这么严严实实,还能不能看到他的神情。
“因为这个世界很危险?”所以才能衍生出如此多的自保技巧?
罗布点头,加重语气肯定他的话:“因为这个世界非常非常非常危险。”
他的话音刚落,荒漠中猛然窜出个黑影,于灯的目光才转过去,对方就消失了——准确来说,是被前方那两个骷髅打死了。奇快妏敩
于灯的视线在地上那小块融化的黑影上停顿,对方就在他眼皮子底下消失了,连一丝存在的痕迹都没有留下来,干净的好似未曾出现过一般。
不愧是在大火里毫发无损的骷髅,果然不是一般的骷髅。
于灯收回视线,继续前行:“这个危险是指……”他停顿了下,觉得该将范围缩小一点,遂再度开口道:“比如对我来说?”
黑色斗篷动了下,慢吞吞道:“距离上一任魔王和勇者的出现已经过去好几年了。”
魔王和勇者?
“新的魔王和勇者该出现了,大陆又要掀起腥风血雨了。”
罗布看了眼前方。
身边窸窸窣窣的声音再度响起,骷髅从地底爬出,和原来那些骷髅形成了一个圆,将他们围在圆心处,才继续前行。
有些东西从地底爬出,还没来得及耀武扬威,就被骷髅打散,消失得飞快。
于灯也朝前方看了眼,除去一望无垠的荒漠,点点白骨之外,什么都没看到。但从拦路的东西浮现的频率加快这一点来看,前方似乎越来越危险了?
于灯开始回忆其他诗词,顺带将退出游戏的按钮放在他目之所及之处。
罗布:“追随勇者的伙伴以及追随魔王的手下,会为了打倒对方而不遗余力,直至其中一方彻底死亡为止。”
于灯脑袋空空如也,有些熟悉的诗句从脑海里一晃而过,并没有所得。
他对罗布的话产生了些兴趣:“勇者和魔王是怎么出现的?”
“命运一拍脑袋,幸运儿就会转职成勇者和魔王,为宿命的决斗而奋斗。”
于灯沉默了两秒,干巴巴道:“转职?”
“这是两个职业。”罗布转头看他:“不然你以为呢?”
职业勇者和职业魔王吗?听到这个形容,不知道为什么第一时间浮现在于灯脑海里的是辛勤劳动的社畜形象。
细碎的声音从前方传来,像是有什么破碎倒下,散落一地骨头。
有骷髅被打死(?)了?
于灯朝前方看去,果不其然看到最前方的骷髅散落一地,而凶手——另一只骷髅正在一旁大杀特杀。
于灯回头看罗布——毕竟这是他召唤出来的骷髅不是吗?
黑色兜帽看不出神情,也没有再召唤其他骷髅战斗的意思,而是停在原地,慢吞吞质问道:“罗塞蒂,你明知道是我,为什么每次都要把我的白骨士兵弄成这副模样?”
被称为罗塞蒂的人等满地的骷髅都散落一地后,才出现在他们面前——以一个幽灵的模样。
穿着破碎的盔甲,血迹尚未褪去,胸口插着柄长剑,神情木然,但凡换个模样,完全是西幻设定下符合骑士的模样——但他现在是个幽灵。
一个早已死亡的骑士?
“你知道我不喜欢骷髅,为什么每次都带这么多骷髅来找我?”罗塞蒂的目光在于灯身上转悠了一圈,落到了黑色斗篷身上。
“你开什么玩笑?我不带骷髅能走到这里吗?”见到对方,罗布稍稍活泼了几分,或者说,松了口气,不再像方才那般紧绷神经了。
他走到罗塞蒂身旁,为于灯介绍道:“罗塞蒂·伯顿,一位巫妖。”
巫妖?于灯的疑惑没有掩饰,罗塞蒂·伯顿看出了他的潜台词,解释了一句:“巫妖存在的形式多种多样,我比较喜欢这个模样。”
于灯看了眼他胸膛上插着的长剑,长剑上血迹斑斑,在长柄处依稀可见一个小小的图腾。
“这位是于灯,一位勇者……”
于灯停止了对剑柄图腾的研究,打断罗布的话:“我不是勇者。”
罗布停顿了下,不太确定道:“那你是……魔王?”他压低声音,露出几分不可思议:“你方才使用的能力,怎么也不能是魔王吧?”
为什么我只能从勇者和魔王中选?我就不能是一个普普通通的过路人吗?
于灯加重语气强调:“我也不是魔王。”
黑色斗篷动了动,滑落下去,露出罗布的脸。
他们对视了几秒。
罗布率先挪开眼,他已然从对视中获得了足够的信息,于是他惊奇的对罗塞蒂·伯顿道:“他居然真的不是魔王,也不是勇者。”
他戴兜帽是正确的,于灯艰难的将方才所看到的那张脸从脑海里抹去,顺手点开闪个不停的感叹号。
系统通知:尊敬的玩家,您正在被魅惑。
于灯继续清空记忆,系统慢悠悠的跳出新的提示。
系统温馨提醒:系统正在为您升级防护功能,请稍等。
于灯等了几秒,成功等来了下一个系统通知。
系统通知:因不可抗力,防护功能升级失败。
不出意料。
于灯毫无波澜的关闭系统通知,瞥见感叹号缩到视角边缘,一刻都不停的闪烁着,是真·一刻不停。
这个世界的玩家一定超过了三位数,才能造成如此热闹的模样。
罗塞蒂·伯顿的手穿过了罗布的兜帽,下一刻兜帽重新将罗布遮掩得严严实实,一寸肌肤都没有遗漏。
“这很正常,并不是所有人都可以成为勇者和魔王。”罗塞蒂·伯顿收回手,朝注视着他们的于灯点了点头:“你喊我罗塞蒂就行。”
罗布戴上了兜帽之后,就恍若变回了最初那个阴恻恻的亡灵法师,但那股因为找到了可以撑腰的人而变得活泼几分的气质却丝毫没有收敛。
他声音扬起几分:“但他跟其他人不一样啊。”罗布压低声音,靠在罗塞蒂耳边窃窃私语。
于灯有种他正在被抹黑的预感。
罗塞蒂听完了罗布关于于灯的介绍,才点了点头,语气平静道:“原来如此,你的出场确实很……”他斟酌了下词汇:“很符合勇者该有的模样。”
说出来我怕你们不信,我当时真的只是想试一试新想起来的那句诗……
于灯为自己之前做出的愚蠢决定后悔不已,他维持着脸上的平静,好似那压根不值一提般道:“我倒是对你们说的勇者有点兴趣,所以……你们都是怎么确定对方就是勇者的呢?”
罗布在一旁道:“一般情况下,我们看到像你这样的人……”他平静控诉:“就能清楚知道,勇者出现了。”
罗塞蒂更正道:“超出旁人的认知,从一出现就伴随着奇迹的人……”
于灯仔细的找了一遍游戏面板,确定自己脑袋上没不知不觉顶上一个勇者的称呼,才语气肯定:“我很遗憾,但事实确实如此,你们找错人了。”
罗塞蒂并没有失望,与之形成鲜明对比的是罗布,他长长的叹了口气:“我早知道我的运气没有这么好,怎么可能随随便便就碰到勇者呢。”
他遗憾得真心实意:“我还以为这一次能先抱上大腿了呢——勇者的伙伴,杀死魔王的胜利者,拉开新纪元的英雄。我会成为亡灵法师的标杆,留名史诗。”
这听起来有点奇怪——于灯是指,罗布如此笃定甚至好似知晓勇者和魔王的故事会如何落幕一般。
罗塞蒂察觉到于灯流露出的疑惑,问对方道:“你听过童话故事吗?”
于灯准确接收到对方的潜台词:“你是说,勇者杀死魔王,拯救世界的童话故事?”
“没错。”罗塞蒂眼眸一弯道:“循环的轮回,永远在拯救世界的勇者和永远准备毁灭世界的魔王。”
这似乎能解释为什么罗布如此笃定甚至对勇者和魔王的故事发展透着不合理的熟稔,因为勇者和魔王的把戏已经在这片大陆上上演过无数次了。
每当这种时候,于灯就会默默提醒自己,这是个游戏,那么一切不合理对于玩家来说,就变得合理了。
“不管是勇者杀死魔王,还是魔王杀死勇者,”罗布道:“世界还是那样,并不会因为魔王赢了宿命的决斗而毁灭,也不会因为勇者杀死了可怕的魔王而被拯救。”
“甚至连光明神殿都没受到任何冲击。”罗布吐槽道:“如果我是魔王的话,怎么都要先打倒这群可恶的神棍吧?”
听起来是连npc都觉得不对劲的游戏剧情啊——但npc能察觉到不对劲,本身就是一件不对劲的事情吧?
于灯认真思考了几秒,还没从几乎是摆在明面上的不对劲里得出显而易见的结论,突发事件打断了他的思考。
一群穿着黑袍的人,来势汹汹的登场了。
作者有话要说:介绍下世界背景。
国庆节快乐!我永远爱你!中国!
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